G/GITZ: JEFFE GRUNON EN KARROBRAMANTE
Un Jefe Grunon en la parte trasera de un Karrobramante puede concentrarse en golpear las cabezas enemigas en lugar de conducir. Aunque todos los carros de Muchachejoz son capaces de infligir un dano espantoso a la carga, los de un Jefe Grunon lo hacen ademas con estilo, dejando a su paso sendas de destruccion creadas por las huellas de quemaduras que causan las llamas que arrojan los frascos instalados en la parte trasera de su vehiculo.
Con este kit multicomponente de plastico puedes montar un Karrobramante pesado para tus ejercitos de Tipejoz Nokturnoz en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Puede ir montado por un Jefe Grunon (perfecto para liderar la carga e inspirar al resto de tus tipejoz) o por un Chaman Karabrillante que vaya lanzando conjuros abrasadores. El Jefe Grunon tiene dos opciones de cabeza y adornos para el estandarte, y el Chaman puede montarse con uno de dos bastones magicos diferentes. Este carro y su pareja de enormes Colmibramantes aportan un enorme poder ofensivo a cualquier ejercito de Muchachejoz.
El kit contiene 80 piezas de plastico y 1 peana ovalada Citadel de 120 mm x 92 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar.
Términos y condicionesGrantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborables