
BLOOD BOWL: LIGA DE VERANO
23 junio @ 23:59 UTC+0
| 10,00€Torneo de Verano Estalia Bowl
REGLAMENTO
El reglamento será el BB 2020.
INSCRIPCIÓN
- 10€ a pagar a través de la web de Estalia o en tienda física
PREMIOS
2 Dados de Oro con el logo de Estalia para el ganador
2 Dados de Plata con el logo de Estalia para el finalista
2 Dados de bronce con el logo de Estalia para el tercero
Todo el dinero restante de lo recaudado será destinado a sorteos entre los participantes que no hayan concedido partida alguna.
ROSTER
Los Roster se publicarán el día que comiencen la primera ronda. Deberás inscribirte en tourplay.net https://tourplay.net/es/blood-bowl/estalia-summer-bowl
La fecha límite para la inscripción y pago será el día 23 de Junio de 2022.
Para estar completamente inscrito es necesario tanto el pago como el envío del roster a cualquier comisario vía wasap o correo electrónico.
FORMATO
Resurrección a 4 rondas sin final.
La primera ronda será sorteada el día anterior al torneo.
CALENDARIO
1ª ronda: 24 de junio al 10 de julio
2ª ronda: 11 de julio a 31 de julio
3ª ronda: 1 de agosto a 21 de agosto
4ª ronda: 22 de agosto a 10 de septiembre
Todos los partidos deben de ser jugados en las fechas propuestas, los jugadores deberán de quedar para sus partidos a través del chat de wasap de Estalia que se creará para la copa, si un entrenador no puede quedar, tendrá que conceder el partido (2-0 en touchdowns con 0-0 bajas), si ambos jugadores no han podido quedar el partido se resolverá a empate a 0 en touchdowns y bajas. Los entrenadores que concedan sus partidos serán excluidos de los sorteos, excepto que haya sido por causa mayor.
REGLAS DEL TORNEO
Las reglas usadas serán las de la última edición aceptadas por la NAF. Con la excepción del nuevo equipo de Norses de GW que se podrá usar en este torneo.
- En caso de que cada equipo cuente con el mismo jugador estrella, ambos jugadores podrán usarlos sin problema,
- El equipo ha de estar compuesto por 11 Jugadores. Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición.
COMPOSICION DEL EQUIPO
Mínimo de 11 Jugadores, sin contar jugador/es estrella/s
Tier 1: 1.050.000 mo.
Amazonas, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Inframundo, No-Muertos, Nórdicos y Skavens.
Tier 2: 1.100.000 mo.
Alianza del Viejo Mundo, Altos Elfos, Khorne, Elegidos del Caos, Humanos, Nigromantes, Nobles Imperiales, Nurgle, Orcos, Orcos Negros, Renegados del Caos, Reyes Funerarios, Slann, Unión Elfica, y Vampiros.
Tier 3: 1.150.000 mo.
Halflings, Goblins, Ogros y Snotlings.
Configuración del Equipo:
Tier 1.- 5 subidas primarias + 1 Capitán (dos habilidades primarias o una secundaria)
Tier 2.- 6 subidas primarias + 1 Capitán (dos habilidades primarias o una secundaria)
Tier 3.- 6 subidas primarias + 2 Capitanes (dos habilidades primarias o una secundaria)
Capitán:
Sólo el Capitán puede elegir entre dos habilidades primarias o una secundaria. Ningún otro jugador podrá llevar 2 habilidades.
Jugador estrella:
- 1 jugador estrella sustituye a 1 capitán.
- 1 Súper estrella sustituye a 2 capitanes (Griff, Morg y Hakflem).
INCENTIVOS
Los equipos que estén completamente pintados obtendrán un +2 para determinar quién gana la patada inicial.
Sólo los equipos Tier 3 tienen permitido el acceso a Incentivos.
Cartas Especiales, Mercenarios y Mascota del Equipo No están Permitidos.
JUGADOR ESTRELLA.
Cualquier equipo puede contratar un jugador estrella a cambio de prescindir de un capitán.
Los equipos Tier 3 pueden contratar una súper estrella (Griff, Morg y Hakflem) a cambio de prescindir de los dos capitanes.
PUNTOS DEL TORNEO
El sistema de puntos de torneo es el siguiente:
Victoria por 2 o más TDs: 20 Puntos.
Victoria por 1 TDs: 19 Puntos.
Empate: 8 Puntos.
Derrota por 1 TD: 1 Puntos.
Derrota por 2 o más TDs: 0 Puntos.
Concedido: -16 puntos
Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Puntos de torneo, Puntos de rivales, 2x(Diferencia de Touchdowns) + Diferencia de Bajas, Touchdowns anotados, Bajas causadas.
HERIDAS
El formato del toreno será Resurrección, todas las heridas sufridas durante los partidos, incluso muertes desaparecerán después de cada encuentro.
ARBITRAJE
En caso de duda se consultarán las reglas y si por lo que fuese no cubriesen determinado aspecto, los árbitros de la copa tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
– Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse…..
– Tiradas de Animal Salvaje.
– Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.