Liga Kill Team Estalia
Organizada por Estalia y Kryso (Killteam Sevilla)
Inscripción: 10€
Contacto por WhatsApp: 622782893
Inscripción y premios
El jugador podrá inscribirse hasta el 21 de septiembre incluido, la inscripción se podrá realizar mediante la web de estalia. Para que se formalice la inscripción se habrá tenido que realizar el pago de 10€ y contactado al número de tlf para la creación del grupo pertinente.
El número mínimo de participantes será de 10 personas y el máximo podrá variar en función de mesas disponibles.
El dinero de la inscripción irá destinado a premios y todos se entregarán al fi nalizar la ligas:
1. Diferentes sorteos al fi nal de la liga para completar la cuantía invertida.
- La cantidad de premios realizados por sorteo y la cuantía de estos variará en función del dinero recaudado mediantes las inscripciones y el número total de participantes. De cualquier modo el dinero de las inscripciones va destinado al 100% a los premios.
2. Trofeo simbólico para el ganador de la liga.
Los premios solo los recibirán los jugadores que hayan jugado 8 DE LAS 9 PARTIDAS.
La organización se reserva el derecho a anular el derecho a premios si se incumplen las normas de comportamiento.
Roosters
Los jugadores podrán apuntarse en la liga de 3 formas distintas para hacerla más amena y moldeable a cada jugador y experiencia personal:
- Inscripción de la liga con 3 facciones de tu elección
- inscripción de la liga con 2 facciones de tu elección
- inscripción con una única facción
En el momento de la inscripción deberás enviar a la organización un mensaje anotando que modalidad vas a utilizar y especifi cando qué facción/facciones usas.
FORMATO DE JUEGO
La liga está planteada para jugarse en físico, hacer comunidad y conocernos más entre nosotros. Se recomienda enormemente que el sitio y momento de juego sean los martes, ya que es el día de evento de Killteam en Estalia donde nos reunimos la mayoría.
- El jugador que se haya inscrito con 3 facciones diferentes tiene fl exibilidad para jugar con ellas durante toda la duración de la liga, antes de comenzar con los preparativos de la prepartida, su rival decide qué facción le bloquea y por ende ya no podrá jugar. Si ambos jugadores tienen 3 facciones, deberán mostrar que facción bloquean al oponente a la vez, ya sea diciendo en a viva voz o escribiendo en un papel, para que ambos jugadores tengan la información del bloqueo en el mismo momento
- El jugador que se haya inscrito con 2 facciones en el momento de la prepartida decide qué facción usa y se la comunica a su oponente de manera normal como indican las reglas actuales, en el caso de que suoponente también tenga solo 2 facciones deberán declarar su facción a la vez, ya sea a viva voz o escribiendo en un papel
- El jugador que solo se haya inscrito con una facción no tiene que comunicar nada nuevo, solo tendrá que decidir qué facción bloquea en el caso de que su oponente tenga 3 facciones
Material necesario
Cada jugador debe tener un material mínimo imprescindible, este material se compone de:
● Miniaturas que representan el comando de manera inconfundible: Ya sea por que el comando esté perfectamente representado, o proxear de manera clara las miniaturas. Los proxies deben respetar el tamaño de las miniaturas. En caso de duda se recomienda consultar con el organizador.
Ejemplos válidos:
● Usar un bolter pesado como lanzamisiles si no se está usando otro bolter pesado.
● Usar una miniatura de otro color al resto para representar un arma especial.
Ejemplos no válidos:
● Usar dos miniaturas con el mismo arma y el mismo esquema de color para representar dos armas o especialistas diferentes.
Recomendamos representar al 100% las miniaturas, siendo la opción de proxies para ayudar a las personas que se están iniciando en el hobbie.
● Dados de 6 caras y regla en pulgadas con marcas de al menos 6”, 3”, 2” y 1”.
● 2 vallas de 2x1”, escalera, barricada pesada, alambre de espino y demás tokens de III edición.
● Tokens para kill team 3 edición.
● Manual de Kill Team, y reglas del comando utilizado.
*Se aplican todas las FAQs y Balanceos en el momento de su salida oficialLas partidas serán jugadas en las escenografías de Volkus y Gallowdark, en caso de que ninguno de los jugadores disponga de ellas, podrá ponerse en contacto con la organización para gestionar el préstamo de éstas, que será más fácil de organizar para los martes, día de quedada ofi cial. En caso de que a lo largo de la liga salga nueva escenografía como Tombworld, si ésta y sus reglas son compatibles con las anteriores podrá ser añadida a la rotación de partidas.
Se intentará alternar entre escenos mencionadas, pero si por disponibilidad es imposible, se intentará solventar estos problemas con mapas alternos, por ejemplo: si a dos jugadores les toca jugar en mapa de cerrado, número 6, y no se puede disponer de escenografía de ambientes cerrados, pero si Volkus, una solución posibles es jugar la partida en el mapa número 6 de volkus si ambas partes están de acuerdo.
Duración y partidas
La liga tendrá una duración de tres meses desde el 21 de septiembre o puede fi nalizar antes en caso de que todas las partidas se jueguen antes del 14 de diciembre, de cualquier manera el ultimo día para jugar una partida es el propio 19 de diciembre, con intención de hacer entrega de premios el día 20 de diciembre (esta fecha podrá variar dependiendo de disponibilidad de la mayoría de participantes)
A cada jugador se le asignan oponentes contra los que tendrán que jugar. La duración de la partida no tiene límites, salvo que se acuerde entre los dos participantes.
El día de inicio de la liga, la organización dará todas las partidas de todos los jugadores con sus correspondientes mapas y misiones para realizar estas partidas. Es responsabilidad de los jugadores determinar fecha y hora de sus partidas y de enviar el resultado.
Las partidas pueden realizarse en el orden que se prefi era, los jugadores no están obligados a realizar de manera correlativa.
Dependiendo del número de participantes, se gestionará un árbitro con disponibilidad de los martes por la tarde, día recomendable para jugar por ser el día de reunión semanal habitual, que ayudará en reglas y resolver dudas para los más iniciados a modo de ayuda.
Asignación de partidas y misiones
Las misiones se elegirán de manera mixta entre entornos abiertos y entornos cerrados, siendo totalmente aleatoria la elección de las mismas.
Para cada una de las misiones se asignará un mapa recomendado en función de alguna de las escenografías de kill team disponibles. Si ambos jugadores acuerdan utilizar otro mapa será responsabilidad de cada jugador que este sea lo más justo posible.
Puntuación
La puntuación de cada partida será de 3 puntos si el jugador gana, 1 punto si los jugadores empatan, y 0 puntos si el jugador pierde. En caso de que exista un empate en puntos se contarán en el siguiente orden: Número de partidas jugadas, puntos de victoria, número misiones secundarias completadas y por último los puntos de victoria en contra (estos últimos puntos en orden de menor a mayor).
Al fi nal de la partida, el vencedor deberá envíar los resultados de la partida a con asunto ”Resultados” Para llevar un conteo efi ciente de la puntuación la organización recomienda usar la aplicación:
https://kt3.albecortes.com/ donde podeis llevar el conteo de la partida y realizar capturas para enviar el resultado a la organización.
Es recomendable que ambos jugadores confi rmen que están de acuerdo con el resultado.
Se intentará la creación de un excel y grupo de chat para ir comentando partidas, acordar fechas de juego, préstamo de escenografías y arbitraje.
Como acordar la fecha de una partida
Una vez se han asignado las partidas, los jugadores deberán ponerse en contacto para quedar y jugar la partida. Si los jugadores no se ven con experiencia sufi ciente podrán solicitar que otro jugador los arbitre. Igualmente si ningún jugador dispone de escenografía para entornos cerrados, deberá solicitar quealgún jugador o el organizador les preste dicha escenografía. En estos casos los jugadores deberán adaptarse a la persona que les arbitre o les preste la escenografía.
En el caso de que uno de los jugadores no pueda/quiera quedar se le asignan un resultado de victoria para el jugador oponente con 13-0 y 0 misiones secundarias completadas. El jugador ganador contará con partida jugada mientras que el perdedor no. En este caso el jugador que cede la partida debe comunicarlo expresamente.
Si ambos jugadores no pueden acordar una fecha, esa partida tendrá como resultado 0-0, ninguno de los jugadores contarán como partida jugada. En el caso de que uno de los jugadores quiera reclamar que no se juega por culpa de su oponente, este deberá demostrarlo. En el caso de que a un jugador que no se le asigne una partida, este ganará por abandono.
Si dos jugadores han concretado una fecha y el oponente no puede asistir y no se llega a un nuevo acuerdo, se contará como que el jugador que no pudo asistir cede la partida. Independientemente de la antelación del aviso, ya que el último acuerdo prevalecerá sobre la disputa de nuevas fechas.
Las concesiones de partidas se contarán como 10-0 para el concedido
Normas de comportamiento y respeto
Si un jugador solicita que se juegue con los métodos de prevención oportunos, estos deben cumplirse para la seguridad y/o bienestar de todos. De igual modo sirve para otros tipos de enfermedades y/o fobias.
Es posible que ambos jugadores utilicen material prestado, ya sea por la tienda, el organizador u otro jugador, por lo que se pide que los jugadores sean responsables del material y tengan cuidado de no dañarlo o perderlo.
El respeto entre jugadores es primordial, por lo que pedimos empatía y paciencia ante las posibles disputas que puedan ocasionarse. Igualmente es importante el respeto físico y verbal con el resto de jugadores y/o personas presentes en la tienda durante la partida.
Ante cualquier denuncia y con las pruebas pertinentes el incumplimiento de las normas de comportamiento podría llevar a la expulsión de la liga y la pérdida de los derechos a premios.
La organización se reserva el derecho de modifi car y ampliar las bases en pos de aclaraciones con respecto al documento original.
Especial agradecimiento a Josema Gutiérrez por la gran ayuda en la redacción de estas bases.