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AGE OF SIGMAR: TORNEO DEL ROSCÓN

Inscripciones cerradas
Europe/Madrid
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TORNEO DEL ROSCÓN

FECHA: Domingo 21 Diciembre de 2025

LUGAR: Córdoba (Córdoba). Tienda de Estalia

PLAZAS:20

 HORARIO:

8:00 -  8:15: Recepción de participantes

8:15 - 11:30: Primera ronda

11:30 - 11:45: Descanso y puntuaciones

11:45 - 15:00: Segunda ronda

15:00 - 16:00: Descanso y almuerzo

16:00 - 19:15: Tercera ronda

19:15 Entrega/Sorteo de premios y cierre evento       

 DESCRIPCIÓN:

 ·         Coste inscripción: 15€ por jugador.

 

·         Plazo de inscripción: desde 16/11/2025 a las 00:00 hasta 13/12/2025 a las 23:59.

 

·         Para realizar la inscripciónse deberá comprar la entrada en el evento correspondiente en la página web de la tienda: https://estaliacordoba.com/eventos/.

 

·         La fechalímite parael envío de las listas de ejércitoserá el 14/12/2025 a las 23:59horas. Se subirán en formato texto al evento BCP creado.

 

·         Lacorreccióndelistas se realizará entre los días 15/12/2025 al 19/12/2025.

 

·         A partir del día 19/12/2025 se habilitarán las listas en el BCP y se comunicará en el grupo de WhatsApp del torneo.

 

·         A partir del día 19/12/2025 se realizará el sorteo de los planes de batalla de cada ronda de juego y de los emparejamientos de la primera ronda.

 

“Los jugadores que no cumplan con los plazos y requerimientos delaorganizaciónpodránser penalizados”

 

·         Listasde800puntos, con restricciones de lista equivalentes a 1000 puntos.

 

·         Todos los jugadores inscritos se dividirán en 2 grupos dependiendo de la experiencia del jugador y los resultados de los últimos torneos. Dichos grupos serán los que se usarán para formar las parejas de juego de cada ronda.

 

·         Las listas deben seren formato texto app oficialsiempre indicando: Formación de batalla, Rasgo Heroico, Objeto, Lores (hechizos, plegarias, manifestaciones), Terrenos de facción, otras mejoras,equipamientode lasunidades, lideres de unidady cualquierinformación adicionalnecesaria. Toda información que por defecto no sea posible añadir será añadida de forma manual a la lista final. La falta de información en lista tras revisarse podrá ser motivo de penalización.

 

·         SeutilizaránlasreglasdeJuegoEquilibradodelReglamento4ªedición,ManualdeCampopara Generales2025/2026, suplementos y FAQs publicadaspor Games WorkshopatravésdeWarhammerCommunityhastaelúltimodíade entregadelistasdeltorneo.

·         Todoslosparticipantesdeberánllevarel material necesario para jugar (dados,reglas, etc...). La documentación relativa a reglas, tomos de batalla y faqs podrá ser sustituida por la app oficial.

 

·         El uso de cualquier miniatura que no sea la oficial de Games Workshop deberáconsultarse previamente con la organización (estaliatorneosaos@gmail.com) para determinar su uso en el torneo.

 

·         Se aconsejaque las miniaturasesténrepresentadascon su equipo para evitarconfusiones.Encasodealgunavarianteen suequipodeberáconsultarsepreviamenteconlaorganización (estaliatorneosaos@gmail.com) e ir correctamente informado en lista.

 

·         El incumplimiento de cualquiera de las normas de las bases podría conllevar sanciones. Estas serán determinadas por la organización según el alcance o gravedad de las mismas.

 

 

"La organización se reserva el derecho a la modificación de las bases, fechas y horarios del evento”

 

 

·         Cadarondadejuegotendráunaduraciónde3horas y 10 minutos. El uso de reloj será opcional salvo que alguno de los jugadores solicite su uso, en ese caso, su uso será obligatorio. Para ello seguirá el procedimiento establecido en el uso de relojes. A continuación, se exponen las reglas en caso de que uno de los jugadores pida reloj:

 

1.       Cada pareja de jugadores tendráun temporizadorcon un tiempode jugadorde 1h 40minutos.Eltiemponosepuededetenerbajoningúnconcepto.

 

2.       Durante el despliegue, la pareja quedespliegaactivasu tiempo,yselootorgaa sus rivalescuandoeste desplieguesu regimiento/unidad,alternándosehastaterminar.

 

3.       El poseedordelturnoencurso deberátenersu temporizadoractivadohastaqueelrivaldebatirardados (Ataques, salvaciones,habilidades,etc.), cuandoselecederáeltiempo y volverá al jugador en curso una vez termine dicha acción. El tiempo en el que se consultará cualquier duda durante la partida correrá a cuentandeljugadorreclamante.

 

4.       Sialgunodelostemporizadoresdealgúnjugadorllegaa 0:00,el rivaldeberá llamaral juez paraque este valore la situación. Encasode que se considere laposibilidaddetimmingeljuezdeterminarácomoproceder(seestimatimingunadiferenciade tiempoentre relojes mayorde 15 minutos cuandoun jugadorhallegadoa0:00).

 

5.       Los jueces del eventoactuarancon la mayorobjetividadposible, tomandoenconsideracióntanto lo que pueda favorecercomo lo que sea susceptible de causarprejuicioacualquieradelosjugadores.Losjuecestienenpotestadsancionadora sobre los actosantideportivos, pactos,trampas,timming, exploitsy accionesirrespetuosas,inclusoenlasfasesanterioresaleventocomo"Correccióndelistas"o"Retrasosdepuntualidadalevento", aplicandowarnings, sanción de puntos o expulsión del torneo.

 

 

FORMATO DEL TORNEO

 

·         El torneo se jugara en parejas, jugando ambos jugadores al mismo tiempo y en la misma mesa contra otra pareja rival.

·         Para determinar las parejas de forma lo mas equitativa posible, una vez finalizado el plazo de inscripción y de envío de listas, todos los jugadores inscritos se dividirán en 2 bombos de selección según los resultados medios obtenidos por cada jugador en los últimos 5 torneos locales. A continuación se realizará un sorteo para conformar las parejas del torneo, las cuales estarán formadas por un jugador del bombo A y un jugador del bombo B.

·         Para el juego en pareja, las unidades del jugador aliado se consideraran neutrales. Es decir, no se considerarán aliadas en cuanto al uso de habilidades, habilidades de mando, hechizos, etc., pero tampoco serán consideradas enemigas en cuanto a reglas de combate, movimiento, etc. En resumen, cada jugador jugará de forma independiente, sin haber interacción con las unidades de su aliado, pero compartiendo ambos un objetivo común.

·         Las parejas formadas para cada ronda de juego no podrán ser iguales a las formadas en rondas anteriores y no podrá haber mas de un enfrentamiento entre jugadores del bombo A en las rondas.

·         Durante los emparejamientos, 2 jugadores del bombo B podrán enfrentarse como máximo en 2 rondas, si se diera el caso de que la configuración de la pareja para una tercera ronda diera el caso de enfrentamiento de nuevo entre ambos jugadores, deberán reconfigurarse las parejas para evitar esto siguiendo el orden de clasificación actual de cada bombo.

·         Antes del inicio de la partida, los jugadores de una pareja deberán elegir 2 de las 4 cartas de tácticas de las que disponen para jugar esa partida, no pudiendo repetir una misma carta. Durante la partida, ambos jugadores podrán contribuir con sus unidades para poder cumplir cada una de las tácticas.

·         Los puntos de mando de cada ronda deberá dividirse entre ambos jugadores de la pareja, calculados de la misma forma que para 1 solo jugador y divididos de forma lo mas equitativa posible.

·         Las habilidades de mando tendrán las mismas restricciones para cada pareja como si fueran un solo jugador.

·         Cada jugador de cada pareja conseguirá los puntos de torneo diferenciales del resultado de la partida entre ambas parejas para determinar la clasificación de su correspondiente grupo.

 

 

ACLARACIONES SOBRE ESCENOGRAFÍA

 

·         Las mesas seguirán las reglas de escenografía oficiales de AOS, indicando tanto la configuración de los diferentes planes como las claves de cada elemento de terreno.

·         Antes de cada partida, se ajustarán los elementos en el caso de que no se puedan seguir las reglas para la ubicación de los objetivos, pero aparte de esto, no se moverán los elementos a menos que la organización lo vea necesario. Si aparece algún problema con la ubicación de la escenografía, se podrá pedir ayuda a los organizadores del evento.

 

 

PUNTUACIONES

 

·         Las puntuaciones aplicadas en el torneo se determinaran mediante un sistema diferencial de puntos de victoria de cada partida:

 

Diferencia de Puntos

Puntos Vencedor

Puntos Perdedor

Empate

10

10

1-5

11

9

6-10

12

8

11-15

13

7

16-20

14

6

21-25

15

5

26-30

16

4

31-35

17

3

36-40

18

2

40-45

19

1

46+

20

0

 

También se contabilizaran la cantidad total de tácticas de batallas conseguidas para usar como determinante en caso de empates a victorias y puntuación.

 

Por ultimo, la clasificación se determinará en este orden de prioridad:

 

N.º de Victorias → Puntos de torneo → Total de tácticas de batalla

 

La organización se reserva el derecho de amonestar o imponer sanciones a los jugadores que no acaten las reglas o reiteren en un mal comportamiento.

 

 

PREMIOS

 

·         Los premios serán los siguientes:

 

o   PRIMER CLASIFICADO: Obsequio vencedor.

o   SEGUNDO CLASIFICADO: Obsequio 2º clasificado.

o   TERCER CLASIFICADO: Obsequio 3º clasificado.

o   SORTEOS: Vales para canjear en la tienda de Estalia.

 

 

La inscripción supone la aceptación completa de las bases del torneo, reservándose la organización el derecho a modificar